Tarikh |
7 Ogos 2021 |
Masa |
10 pagi -12 tengah hari |
Lokasi |
Pusat Internet Taman Bandar Baru |
Peserta |
6 orang |
Tujuan
Menggalakkan usahawan melebarkan perniagaan di platform digital.
Aktiviti
Kelas dimulakan dengan memberi taklimat mengenai cara-cara mendaftar dan menggunakan aplikasi ‘Yezza’kepada para peserta Pertandingan Usahawan Digital 2021. Setelah peserta mengetahui tentang mengenai cara-cara mendaftar dan menggunakan aplikasi ‘Yezza’,mereka memasukkan gambar-gambar produk dan deskripsi untuk pemasaran di dalam platform tersebut.Kelas berakhir pada 4 petang dengan jayanya.
Tarikh |
27 Julai 2021 |
Masa |
10 pagi -12 tengah hari |
Lokasi |
Pusat Internet Taman Bandar Baru |
Peserta |
6 orang |
Tujuan
Menggalakkan usahawan melebarkan perniagaan di platform digital.
Aktiviti
Kelas dimulakan dengan member taklimat mengenai syarat syarat utama dan kriteria perniagaan untuk menyertai Pertandingan Ushawan Digital 2021.Setelah peserta mengetahui tentang syarat syarat utama dan kriteria perniagaan,peserta bertanyakan soalan dan bersambung dengan kelas cara berniaga di Shopee.Kelas berakhir pada 12 tengah hari.
Tarikh |
17 Mei 2021 |
Masa |
3.00 petang-5 petang |
Lokasi |
Pusat Internet Taman Bandar Baru |
Peserta |
1 orang |
Tujuan
Mengukuhkan hubungan komuniti dengan Pusat Internet.
Aktiviti
Kelas dimulakan dengan memberi taklimat mengenai cara-cara untuk memohon surat bagi rentas negeri bagi syarikat En. Fudhail..Setelah peserta mengetahui tentang cara cara untuk memohon dengan mengisi info info yang diperlukan,peserta boleh membuatnya sendiri .Kelas berakhir pada 5 petang.
Tarikh |
1Jun-30 Jun 2021 |
Masa |
9.00 pagi-6 petang |
Lokasi |
Pusat Internet Taman Bandar Baru |
Peserta |
891 pengikut Facebook |
Tujuan
Menyampaikan hebahan dan maklumat penting kepada komuniti .
Aktiviti
Berkongsi maklumat terkini mengenai situasi Covid 19 ,info kesihatan,ilmu,info penting dan lain-lain lagi.
Tarikh |
3-4 April 2021 |
Masa |
10.00 pagi-5 petang |
Lokasi |
Pusat Internet Taman Bandar Baru |
Peserta |
10 orang |
Tujuan
Mempromosi dan memberi kesedaran program E-Sukan dengan lebih meluas.
Aktiviti
Kelas dimulakan dengan member taklimat menngenai syarat dan terma pertandingan Mobile Legend.Setelah peserta mengetahui tentang terma dan syarat , mereka memulakan pertandingan dan berakhir pada 5 petang.